Четыре этапа одной истории: команды проходят уровни вместе, между этапами собираются на общий разговор, а в финале смотрят общий рейтинг. Ни один уровень не пройти в одиночку.
Игра идёт около 90 минут. Этапы команды проходят в своих комнатах, а в начале, между этапами и в финале все собираются вместе.
Все собираются вместе, знакомятся с историей и расходятся по командам. Каждая получает свою ссылку.
По 15–18 минут, у каждого этапа свой мир и своё правило. Между этапами — общий разговор и промежуточный рейтинг.
Итоговый рейтинг, объявление победителей и разговор о том, как команды договаривались.
Испытания не пройти в одиночку. То, как команда договаривается, заметно и ей самой, и в отчёте.
Выход открывается всем составом или никому.
Порядок действий собирается головой, а не перебором.
План ломается на середине — роли приходится менять на ходу.
Часть шагов делается одновременно и по счёту.
Одно испытание в записи: команда договаривается и проходит уровень вместе.
У колонии пингвинов одна зима, чтобы зажечь маяк. Каждый этап — новый мир со своим правилом, поэтому один уровень не заучить. Этап засчитан, когда до цели дошли все пингвины команды.
Управление объясняется внутри игры. Инструктаж перед стартом не нужен ни участникам, ни организатору.
В чат падают события игры: кто прошёл этап, чей рекорд побит, кто поднялся в таблице. Команды отвечают подколками, договариваются о реванше и знакомятся между офисами.
Результат считается по времени и попыткам вашей команды, поэтому обмен подсказками только подогревает азарт.
После каждого этапа команда получает карточку: состав, время, попытки и место в рейтинге. Такие карточки уходят в рабочие чаты сами.
Отчёт приходит после игры: показатели по каждой команде, результаты опроса и выводы, которые можно показать руководителю без пересборки.
Все команды отдела дошли до финального этапа. К третьему этапу среднее время попытки сократилось с 4:10 до 2:35 — команды перестали переигрывать одно и то же.
Двое участников тянули решение на себя во всех попытках — стоит обсудить распределение ролей. Открытые ответы просят больше испытаний на скорость: их можно добавить в следующую игру.
Выберите вариант — покажем, как он выглядит в финале игры. Мы отвечаем за игру и объявление победителей, вы — за приз.
Подготовка занимает один разговор. Дальше игра идёт по сценарию, вы следите за ней в панели.
Рассказываете про команды и цель. Подбираем дату, сценарий и формат отчёта.
30 минутКаждая команда получает свою ссылку. Устанавливать ничего не нужно.
в день игрыОбщий старт, четыре этапа и разговоры между ними. Рейтинг и чат обновляются сами.
около 90 минутОбъявляем победителей, вы вручаете приз и получаете отчёт с выводами.
в течение рабочего дняОтправьте ссылку в рабочий чат, соберитесь хотя бы вдвоём и пройдите испытание. Десять минут — и понятно, подходит ли формат вашим командам.
Сделаем игру узнаваемо вашей — от персонажей до окружения уровней.
Наведите на ленту, чтобы остановить её и прочитать отзыв целиком.
Если Пингви не ваш формат — у Wind4Tune есть и другие направления. Поможем подобрать под повод и бюджет.